《流亡黯道:禁咒荒林》改版內容(上)

2023/12/01

《流亡黯道:禁咒荒林》改版內容(上)

一次天賦樹重置機會

  • 3.23.0 版本針對天賦樹做了平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會,你的「昇華天賦」將一併重置。
  • 進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。

※ 請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。


禁咒挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 在禁咒挑戰聯盟裡你會遇到聖潔的妖精,他們會成為你的嚮導,帶你踏入翠綠荒林的通道。荒林裡有邪惡的黑暗。你必須揭開荒林的秘密才能終止禁咒之源。
  • 妖精會將荒林的黑暗燃燒掉,但是他們的能量有限。發現各種被黑暗所困的妖精追隨他們的足跡,收集他們並揭開各種不同的秘密。
  • 當你的聖潔妖精能量殆盡時,他們會將你和你收集的妖精傳送回原點。這些被解救的妖精會消散,附身於地圖裡隨機的怪物,提高他們的強度和掉落物。
  • 在你探索荒林時,你有可能遇到阿茲莫里在這片荒林裡最後的倖存者。他們各自有各自的生存秘辛,如果你願意協助他們擊敗禁咒之源:迷霧之王,他們將會願意與你分享他們生存下來的技巧。
  • 挑戰聯盟有多種挑戰供你選擇,有標準模式、專家模式和自力模式。它們有著相同的核心機制和物品。你也可以創建私人聯盟,加入自訂詞綴來讓遊戲更具挑戰性!
  • 新的挑戰聯盟會有 40 個聯盟挑戰待你完成。禁咒.殘暴有 8 個挑戰成就。


新內容和機制

  • 最後通牒新增到遊戲核心,且獎勵也得到對應的平衡(請看最後通牒改動)。
  • 新增了 4 張新的命運卡,其中 2 個是由我們流放者設計的,另外 2 個則是由我們的活動獲勝者設計的。
  • 以下傳奇物品新增到核心掉落池:阿呼阿娜的咬痕、艾古亞的凝視、命運繫帶、死亡清算、拒絕命運、伊基亞呼的承諾、卡胡圖羅亞的確信、岡姆的束縛、基洛阿瓦的咆嘯、瑪塔的教導、萊基亞塔的舞步、塔瓦努庫的時機和烏圖拉的飢餓。
  • 新增了 16 個新的傳奇,其中 7 個為贗品傳奇。
  • 新增了 5 個實驗基礎類型。
  • 遊俠和貴族在流亡黯道第二章有語音對話。
  • 優化聲效、畫質、場景和特效。


最後通牒改動

  • 最後通牒將會取代鍊魔玩法,你在你的地圖大約有 8% 的機率遇到最後通牒事件。
  • 最後通牒事件預設為 10 回合,但願你能堅持超過 2 回合。
  • 完成第 10 回合最後通牒後,如果區域等級達到 81級及以上,你將有機率被傳送到試煉大師的競技場。
  • 我們調整最後通牒詞綴的平衡性,同時新增一些新詞綴,移除一些舊詞綴。
  • 之前擁有 3 階難度的詞綴(比如風暴呼喚者)現在將會有 4 階的難度。
  • 最後通牒的怪物將不再掉落物品(除了試煉大師),但是他們仍然會給予經驗。
  • 新增一個催化劑:玷汙催化劑,此物品可以給已汙染的戒指、項鍊或腰帶新增一個隨機的品質類型,替換其他品質類型。
  • 催化劑現在為最後通牒獎勵並受地圖物品掉落數量影響。
  • 最後通牒祝福改為瓦爾祝福,拼湊起來不再給予磨難之塔而是新的傳奇珠寶。
  • 磨難之塔無法在地圖儀器裡開啟。
  • 最後通牒雕刻現在可以 5 換 1 。
  • 最後通牒會顯示回合數。
  • 基拉克不會再提供鍊魔任務,而是提供最後通牒的任務。
  • 基拉克不會再販賣“此區域有鍊魔”詞綴的地圖,而會販賣擁有“此區域有最後通牒”固定詞綴的地圖。
  • 譫妄和祭祀不再有獎勵催化劑。
  • 神秘孕育石不會再掉落催化劑。
  • 劫盜、探險、反叛、譫妄、軍團和異能祭壇的鍊魔獎勵均被改為最後通牒獎勵。
  • 無形的霧魘寶珠會轉化為挑戰之譫妄玉,挑戰之譫妄玉會給你的地圖新增最後通牒獎勵。挑戰之譫妄玉不會掉落,這是唯一獲得他們的途徑。
  • 鍊魔培育器會轉化為挑戰的培育器,給予最後通牒獎勵,挑戰培育器不會掉落,這是唯一獲得他們的途徑。
  • 探險遺跡詞綴使符文怪物和寶箱掉落催化劑的詞綴改為掉落劫盜契約書。
  • 降低劫盜寶箱、探險寶箱、反叛寶箱、瓦爾傳奇寶箱掉落的催化劑和圖貞給予的催化劑數量。
  • 鍊魔聖甲蟲改為最後通牒聖甲蟲。其效果為該區域會有最後通牒事件,高級的聖甲蟲則是提高經驗,或者使每輪的獎勵提高。現有的鍊魔聖甲蟲會被轉換為最後通牒聖甲蟲。
  • 鍊魔地圖工藝詞綴會被改為最後通牒詞綴。
  • 輿圖天賦樹上 5 個鍊魔天賦群改為最後通牒天賦群。
  • 新增一個最後通牒天賦群,包含一個核心天賦:面對通牒。此核心天賦提供你的地圖裡有最後通牒事件的機率 +15%,3 個小天賦則分別提供你的地圖裡出現最後通牒事件的機率 +5%。
  • 新增一個最後通牒天賦群,包含 2 個核心天賦:證明自我和堅守陣地。另外7個小天賦點提供你地圖裡最後通牒事件的怪物數量提高 8%、你的地圖存在最後通牒事件的機率 +5% 或最後通牒怪物給予的經驗提高 10%。
  • 證明自我核心天賦會使你的最後通牒詞綴(在可能得情況下)提高階級,但是同時你的最後通牒獎勵有 25% 機率被複製。堅守陣地核心天賦每輪都會使最後通牒遭遇範圍降低 3%,但是使該輪的獎勵額外掉落下一輪的獎勵。
  • 新增一個最後通牒天賦群,包含以下關鍵天賦:毀滅賭注、征服頑石、倖存者、毫不留情和神殿護衛。該天賦群的小天賦點給予你地圖裡存在最後通牒事件的機率 +5%。
  • 新的毀滅賭注關鍵天賦使你地圖裡的最後通牒怪物的特殊攻擊造成毀滅,你地圖裡的通牒怪物和通牒詞綴的傷害總降 50%,當你達到 7 層毀滅時視為事件失敗 。
  • 征服頑石核心天賦使地圖裡的最後通牒事件機率提高 100%,任務是站在石頭圈內,並使這種事件的範圍提高 25%。在它之前的小天賦點則提供石頭範圍提高 15%。
  • 倖存者核心天賦使地圖裡的最後通牒事件機率提高 100%,任務是一直存活,並使這些任務的持續時間降低 20%。在它之前的小天賦點提供要求存活的時間降低 10%。
  • 毫不留情核心天賦使你的地圖裡的最後通牒事件機率提高 100%,任務是擊敗一波波的敵人,並使這些任務所需要擊敗的怪物數量降低 20%。在它之前的小天賦點使每波敵人所需擊敗數量降低 10%。
  • 神殿護衛核心天賦使你的地圖裡的最後通牒事件機率提高 100%,任務是保護神殿,並使這些任務的神殿生命提高 50%。在它之前的小天賦點則使神殿生命提高 25%。
  • 新增一個最後通牒天賦群,包含以下關鍵天賦:困苦關卡、不忘過往、享受當下和未雨綢繆。該天賦群的 6 個小天賦點則提供你地圖裡最後通牒獎勵為最後通牒雕刻的機率提高 10%。
  • 困苦關卡關鍵天賦,使你地圖裡的最後通牒事件額外持續 3 輪,但是你將無法選擇最後通牒詞綴,並且也不會觸發試煉大師遭遇。
  • 不忘過往核心天賦,使你地圖裡獲得的最後通牒雕刻的獎勵為傳奇物品的機率提高 50% 和你地圖裡最後通牒事件的獎勵為傳奇物品的機率提高 50%。
  • 享受當下核心天賦,使你地圖裡獲得的最後通牒雕刻的獎勵為通貨物品的機率提高 50% 和你地圖裡最後通牒事件的獎勵為通貨物品的機率提高 50%。
  • 未雨綢繆核心天賦,使你地圖裡獲得的最後通牒雕刻的獎勵為命運卡的機率提高 50% 和你地圖裡最後通牒事件的獎勵為命運卡的機率提高 50%。
  • 新增一個最後通牒天賦群,該群含有一個新的核心天賦:挑戰高塔。該天賦點使你地圖裡出現試煉大師的機率提高 30% 並使試煉大師掉落一疊催化劑。在它之前的 4 個天賦小點則提供你地圖裡的最後通牒出現試煉大師的機率提高 10%。
  • 道德審查被一個新天賦點取代:秩序之僕。該天賦點使最後通牒不會出現在你的地圖裡,並使其他內容出現的機率 +2%。
  • 堯馬克之權提供的靈魂牧者不再提供:當你使用瓦爾技能時,其它瓦爾技能將會從中獲得50%已消耗的靈魂,非瓦爾技能的傷害降低30%。現在為:非光環瓦爾技能所需靈魂降低 80%,近期 8 秒使用過的非光環瓦爾技能的靈魂消耗提高 100%。
  • 加速催化劑和不穩定催化劑現在可以通過最後通牒以外的內容獲得。
  • 鍊魔倉庫頁將被轉換成最後通牒倉庫頁,每種催化劑可儲存 5000 個,並且能夠儲存 60 個最後通牒雕刻。
  • 鍊魔物品存儲類型改為最後通牒。


鍊魔改動

  • 鍊魔玩法從遊戲裡移除,物品化樣本將會在你登入時被刪除。
  • 以下鍊魔傳奇飾品新增到核心掉落池:星空之影、憤怒閉鎖、母親的擁抱和戰士遺物。
  • 命運卡覺醒和變形在地圖迷宮花園、幽魂宅邸、神域之殿、闇獄尖塔、濱海幽穴和傳奇地圖亡者之財、萬聖之地和混沌之淵中掉落。
  • 鍊魔的六分儀詞綴無法再出現。現有的鍊魔詞綴的充能六分儀和虛空石會改為地圖裡存有最後通牒事件。
  • 變幻之怒從鍊金房地圖移除了。現有的被驅靈法器抓捕的變幻之怒改為幻影練金師希爾琴。


其他聯盟改動

  • 當譫妄因為流亡者在做其他聯盟內容導致的暫停,此時玩家踏出迷霧將不會使迷霧被驅散。
  • 降低禁忌之書的掉率。
  • 降低神聖時刻和鍍金聖杯傳奇聖物的掉落。


輿圖改動

  • 以下地圖被新增回輿圖:遠古危城、乾枯湖岸、旱木林地、荊棘谷、旱地墓室、炙陽峽谷、寧逸溫房、核心、殘破殞坑、緋紅之鎮、紫晶礦山、貧瘠之地、違禁掘坑、乾海、無疆田野、鍊金房、迷宮花園、赤貧居所、幽暗地穴、劇毒林谷、實驗室、長草遺跡、園林苑、廣場、濱海堡壘、古典密室、陰暗墓塚、巨蛛巢穴和死寂泥溝。
  • 以下地圖從輿圖中刪除:危城巷弄、異蛛墓塚、熱林塚墓、白沙灘頭、幽魂監牢、寒河、失序教院、禁魂炎獄、挖掘場、鐵鏽工廠、毒菌魔域、詭譎晶洞、墮影墓場、幽魂宅邸、岩漿熔湖、荒涼牧、畸形亡域、靜縊陵墓、穢陰獄牢、魔靈幻獄、巨坑、血腥陣地、儲物倉、硫磺噴泉、亞特蘭提、露台花園、闇獄尖塔和危機水道。
  • 地圖等級和位置也有相應的調整,大部分地圖的初始等級都有了改變。
  • 眾神殿所需要的頭目靈魂也因為地圖的改動而有所改動。
  • 解鎖工藝配方的地圖也因為異界地圖的改動而有所改動。
  • 部分命運卡的掉落地點也因此有改動:
  • 命運卡碧藍之怒、鼠輩、不休萃取器、鼠歸和黑暗三面能在地圖失落城塢中掉落。
  • 命運卡惡魔和怨忿能在地圖殘破殞坑中掉落。
  • 命運卡大師級能在地圖無疆田野中掉落。


變異寶石

  • 替代品質技能寶石、迷宮頭盔附魔和傳奇臨界珠寶都是調整技能性能的機制。這次更新,我們準備將這三個系統統一起來成為變異寶石。這使我們能夠達到調整技能性能的目標,甚至更多。
  • 變異寶石是現有技能的一個多樣化的轉變,他們對比普通技能寶石有不同的功能和平衡。我們新增許多變異寶石,他們有很多有趣的玩法並且和現有的技能寶石有天差地別的玩法。
  • 有些技能寶石的詞綴和屬性從普通的寶石類型移除並且移植到了對應的改造技能寶石上,為了簡易和使技能寶石更專注於先前存在的特殊品質。
  • 永恆帝王迷宮的神聖之泉現在是一個技能寶石工藝台,它可以轉變你的技能或輔助寶石,使他們變成變異寶石,給他們新增品質或經驗,或者獻祭寶石獲取更多的古銅鑰匙。
  • 很多傷害類技能的品質效果被加強,在大部分的情況下他們比之前有顯著的強度提高。許多輔助寶石也調整了對應的品質效果。
  • 商店配方 20 級的技能寶石和一個寶石匠棱鏡換成 20 品質 1 級的寶石配方只能作用於非覺醒的輔助寶石上了,但是品質對技能傷害的提升更強力。
  • 異常、分歧和幻影品質的技能寶石被移除。現有特殊品質技能寶石改為普通的技能寶石。
  • 初階和次要篩分之鏡無法再獲得,現有物品登入時被刪除。
  • 玷汙祝福石無法再獲得,現有物品登入時會被刪除。
  • 以下命運卡暫時禁用:神判、多里亞尼的頓悟、消逝之怒、無垠恐懼之密、穆什的祝福和勾鎖。現有命運卡無法兌換。
  • 巨光譜將不會在迷宮的最終寶箱掉落,而是在無情和永恆迷宮裡的迷宮寶箱和帝王寶庫掉落。
  • 帝王之譫妄玉不會再掉落。
  • 對地圖使用帝王之譫妄玉或已經使用過帝王之譫妄玉的地圖則會掉落一個女神祭品。
  • 神祕的培育器不會再掉落迷宮附魔物品。
  • 附魔的培育器不會再掉落,現有的只會獎勵一個女神祭品。
  • 聯盟獎勵不會再給予迷宮物品。
  • 日誌的遺物,符文怪和箱子有機率掉落迷宮附魔物品改為機率掉落祭祀碎片。
  • 托菈的禦防使藏匿處獎勵的寶箱改為品質寶石,她的傳送使藏匿處獎勵為受限的倉庫。
  • 瓦里西的傳送使藏匿處獎勵改為重置一件裝備上的插槽顏色,插槽數量,插槽鏈接共50 次,取其最稀有的插槽顏色,最高插槽數量和連接數量為結果。
  • 里歐研究使藏匿處為受限的倉庫。
  • 為了給劫盜被移除的特殊品質技能寶石獎勵做個彌補,我們也重新平衡劫盜的獎勵。
  • 大型劫盜冒險不再根據藍圖類型給予不同獎勵。
  • 大型劫盜冒險裡的寶箱獎勵,所需要的工作和等級還會受藍圖等級影響。
  • 盜賊飾品欄位會在你第一次撿起一個盜賊飾品解鎖,而不是完成地下道或走私者老巢藍圖。
  • 在大型劫盜冒險許多低價值通貨不會在大型劫盜冒險終點出現。
  • 提高了大型劫盜冒險終點通貨的堆疊數量。
  • 無盡謎團、魂靈之芯和精神守護不會再掉落,因為他們的功能都加到變異寶石上。死亡清算、精神守護和無盡謎團的商店配方也被移除。
  • 聚魂石不再提供 +1 最大魔像數量,現有的物品不受此改動的影響。魔像流派現在不會太依賴這個技能,因為可以從變異技能寶石上下手。
  • 死亡清算傳奇珠寶不再提供召喚物有 +7-10% 元素抗性,範圍內若有 40 智慧則召喚骷髏可召喚 15 個骷髏法師。現在使你的骷髏獲得等同你盾上 20-30% 最大能量護盾的附加混沌傷害,只影響新物品。
  • 許多實驗基礎類型和贗品傳奇也得到新的平衡,這些改動會在物品平衡和傳奇平衡片段細說。
  • 然而變異寶石的改動不在此次更新內容公告裡,以下是因為新增變異寶石,對普通技能寶石的改動。


技能寶石改動


赦罪:
品質不再給予召喚物的傷害提高 0-20%,現在給予召喚物的冷卻恢復率提高 0-40% 。


煉金師印記:
品質不再給予效果區域擴大 0-10%,現在給予印記效果提高 0-10%。


伏擊:
品質不再給予冷卻恢復率加快 0-10%,現在給予增助攻擊的暴擊率 +0-10%。


先祖戰吼:
品質現在給予冷卻恢復率提高 0-40% (之前為 0-20%)。


先祖衛士:
品質不再給予圖騰傷害提高 0-20% ,現在給予近戰打擊範圍 +0-0.4 米。


先祖戰士長
品質不再給予圖騰傷害提高 0-20% ,現在給予觸發距離提高 0-30% 。


幻化守衛:
不再有提高 0-76% 召喚物生命,召喚物造成的傷害提高 0-76%,不再使召喚物的攻擊造成額外物理傷害。現在 1 級時有召喚物生命總提高 0%,召喚物傷害總提高 0%,20 級時均為 38%。幻化守衛的基礎生命大約總增了 11%,空手時附加 2-6 物理傷害。


幻化武器:
品質不再給予召喚物的移動速度提高 0-20%,現在給予最大幻化武器數量 +0-2 。


電弧:
基礎暴擊機率為 6%(之前 5%),不再有 10% 機率感電敵人,不再提供閃電異常狀態效果提高 10-29%。現在每個剩餘的連鎖次數給擊中和異常狀態的傷害總增  15%(之前傷害總增不區分是否來自於擊中和異常狀態)。
品質不再給予 0-10% 機率感電敵人,現在給予 +0-1 連鎖次數。


秘能披風:
品質不再給予技能效果持續時間延長 0-20% ,現在給予提高 0-20% 增益效果。


末日烙印:
品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在給予對被附著烙印的敵人的傷害總增 0-10%。


火砲砲塔:
品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予 +0-1 箭矢。


天雷之珠:
品質不再給予提高 0-20% 閃電傷害,現在給予 +0-0.2 米半徑。


混沌之毒:
品質現在給予施加的詛咒效果提高 0-20%(之前 0-10%)。


彈幕:
品質不再給予提高 0-10% 投射物傷害,現在給予技能發射 0-1 個額外的投射物。


戰法戰吼:
品質不再給予提高 0-20% 範圍,現在給予 0-40% 冷卻恢復率。


捕熊陷阱:
品質不再給予提高 0-20% 物理傷害,現在給予基礎持續時間提高 +0.00-1.00 秒。


狂戰:
品質不再給予提高 0-20%攻擊傷害,現在給予 0-10% 冷卻恢復率。


劍刃爆破:
不在引爆飛刃風暴的刀片,不再提供每個引爆的飛刃風暴刀片使范圍總增 80%。
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.1 米範圍半徑。


刀鋒亂武:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在基於每層使擊中和異常狀態傷害總增 5%。


刀鋒陷阱:
品質不再給予提高 0-30% 暴擊機率,現在給予陷阱持續時間 +0-1 秒和額外旋轉 0-1 次。


飛刃風暴:
不再有每個刀刃提高 0-10% 暴擊機率。現在 1 級時造成 3-5 物理傷害(無改動),20 級是造成 140 - 211 物理傷害(之前 128 - 191)。
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-5% 刀刃擊中頻率。


虛空刀雨:
如果不是你親自釋放的,不再會導致遺留的刀片數量總降50%,不再有提高100% 暴擊機率,每波刀刃傷害總降6%,每波刀刃暴擊機率總降20%,不再有暴擊標籤。
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-1 波刀刃。


旋天劍舞:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-1  最大劍刃風暴。


爆裂箭雨:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予該技能 +0-1 箭矢。


熾熱魔炮:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.2 米範圍半徑。


萎滅:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0.00-0.80 基礎持續時間。


閃現射擊:
不再有:召喚物提高 0-114% 傷害、提高0 - 57% 召喚物最大生命。現在有 1 級時召喚物生命和傷害總增 0%,20 級時均為 57%(之前所有等級為 75%)。閃現射擊的召喚物的基礎傷害對比之前總增了 75%,基礎生命總增了 50%。現在會顯示平均擊中傷害而不是每秒傷害。
品質不再給予提高 0-30% 投射物速度,現在給予提高 0-40% 冷卻恢復率。


屍術傳送:
品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在給予造成等同 +0-4% 你最大生命的火焰傷害。


骸骨奉獻:
品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在給予提高 0-10% 奉獻效果。


碎骨:
品質不再給予提高 0-20% 眩暈時間,現在每層內傷給予提高 +0-1% 總傷害。


烙印呼喚:
品質不再給予提高 0-20% 烙印附著距離,現在給予提高 0-20% 冷卻恢復率。


燃燒箭矢:
品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予點燃傷害總增 0-20%。


腐蝕箭矢:
品質不再給予提高 0-10%範圍,現在給予 +0-0.2 米範圍半徑。


奪魂勾索:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予如果這個技能擊中任何敵人 +0-1 怒氣值。


雷霆衝鋒:
品質不再給予提高 0-10%攻擊速度,現在給予幻影獲得你 0-20% 的移動速度加成。


劈砍:
品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予:每個附近的敵人使劈砍 +0-0.1 米半徑,最高 +1 米。


毒蛇鞭擊:
品質不再給予暴擊造成的中毒提供 +50% 中毒持續性傷害加成,現在給予投射物每剩餘一個連鎖則擊中和異常狀態傷害總增 8%(之前 5% 僅限擊中)。
品質不再給予提高 0-30%暴擊機率,現在給予技能連鎖 +0-2 次。


霜暴:
不再擁有提高 0-19% 冰緩效果。
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予冰緩效果總增 0-20%。


奉獻之路:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予對近距離的敵人的傷害總增 0-10%。


瘟疫:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.2 米範圍半徑。


迷魅陷阱:
品質不再給予提高 0-20% 技能效果持續時間,現在給予 +0.00-4.00 基礎持續時間。


碎雷電閃:
品質不再給予 0-10% 機率感電敵人,現在每層凝聚給予擊中和異常狀態導致的傷害總增 0-10%。


寒霜滲透:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.2 米範圍半徑。


熔炎送葬:
品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予此技能發射投射物的速度提高 0-10%。


旋風斬:
不再有以下詞綴:首次擊中造成的傷害總降50%,每持續吟唱0.3-0.2 秒獲得1 階,每未曾持續吟唱的0.3 秒失去1 階,每階+0.1 米範圍半徑,最大3- 6 階級。現在為每 0.1 米額外近戰打擊距離使范圍提高 10%(之前 8%)
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予移動速度總增 0-10%。


暗夜血契:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予奉獻 +0-2% 骷髏的生命造成等量的混沌傷害。


誘餌圖騰:
品質不再給予提高 0-20% 圖騰生命,現在給予圖騰生命總增 0-20%。


連結:破壞:
品質不再給予提高 0-20%技能持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。


屍體爆破:
品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在給予 0-15%機率引爆一個額外的靈柩。


吞噬圖騰:
品質不再給予提高 0-20% 圖騰生命,現在給予圖騰生命總增 0-20%。


解放:
每消耗一個能量球則範圍總增 15%(之前 20%)。解放的基礎範圍也會標註在技能寶石上了。
品質不再給予提高 0-20% 元素傷害,現在給予 0-10% 機率不消耗能量球。


聖怒:
最大堆疊為 10,從第二層開始,每層堆疊使射線擊中傷害總增 240%(之前 110%),異常狀態傷害總增 100%(之前 30%)。不再有持續吟唱時傷害總降 50%,擊中一個普通或魔法敵人時,有 40% 的機率獲得額外一層,擊中一個稀有或傳奇敵人時,獲得額外一層。
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予提高 0-20% 射線寬度。


霸氣之擊:
品質不再給予提高 0-20% 召喚物傷害,現在給予召喚物的冷卻恢復率提高 0-40%。


雙重打擊:
品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予對流血的敵人有 0-20% 機率造成雙倍傷害。


雙持打擊:
不再有提高 50-107% 暴擊機率,現在有對滿血敵人造成的擊中和異常狀態傷害總增 60%(之前 30%)。
品質不再給予 0-20% 暴擊機率和 +0-10% 暴擊傷害加成,現在給予對滿血的敵人的擊中和異常狀態傷害總增 0-30%


震地:
品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予餘震造成的擊中和異常狀態傷害總增 0-30%


碎地重擊:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予技能 +0-1 裂縫


元素打擊:
品質不再給予提高 0-20% 元素傷害,現在給予:敵人身上每一個元素異常狀態使傷害總增 0-5%。


元素要害:
品質不再給予提高 0-10% 詛咒效果,現在給予對被詛咒的敵人的元素異常狀態持續時間提高 0-20%。


堅決戰吼:
品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予 0-40% 冷卻恢復率。


能量之刃:
品質不再給予提高 0-10% 暴擊機率,現在給予增益效果使最大能量護盾總增 0-5% 。


誘捕箭矢:
品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予提高 0-20% 減益效果。


靈魂吸取:
品質不再給予提高 0-20% 混沌傷害,現在給予回復等同 +0.00-0.50% 減益效果傷害的生命


虛空匕首:
品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-2 額外投射物。


抽血:
品質不再給予技能持續時間提高 0-20%,現在給予 +0.00-1.50 秒的基礎持續時間。


爆炸箭矢:
品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間和 0-20% 機率點燃敵人,現在給予敵人身上爆炸箭矢上限 +0-2。


爆裂物:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予降低 0-15% 藥劑充能消耗。


爆炸陷阱:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-2 小型爆炸。


凜冬之眼:
品質不再給予提高 0-20% 冰冷傷害,現在給予當投射物結束時發射 +0-2 環形飛行的碎片投射物。


火焰陷阱:
品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予提高 0-80% 陷阱觸發範圍。


火球:
現在 1 級基礎範圍為 0.9米(無改動),20級時 1.4 米(之前 1米),不再有投射物隨著距離提高半徑,最大 +0-0.09米半徑。
品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予 +0-0.2 米半徑。


烈炎風暴:
品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予 +0-0.2 米半徑。


烈焰爆破:
品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予 +0-1 最大層數。


烈焰衝刺:
現在提供:法術傷害詞綴套用到該技能的持續傷害效果。


連結:烈焰:
品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。


怒焰奔騰:
品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在給予對燃燒的敵人的擊中傷害總增 0-20%。


烈焰之牆:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-1 最大烈焰之牆數量。


噴火陷阱:
品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予 0-20%冷卻恢復率。


易燃:
品質現在基於被詛咒敵人的點燃持續時間提高 0-20%(之前 0-10%)。


血肉奉獻:
品質不再給予提高 0-10% 技能持續時間,現在給予提高 0-10% 奉獻效果。


閃現打擊:
品質現在給予擊中敵人有 0-10% 機率獲得狂怒球(之前為 0-5%)。


禁忌儀式:
品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能對周圍的敵人發射 +0-2 額外的投射物。


冰霜脈衝:
不再有提高 0-19% 投射物速度。


狂怒:
品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在每個狂怒球使攻擊傷害和攻擊速度總增 0-2%。


冰霜之刃:
品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 +0-2 額外投射物。


寒霜爆:
每 0.1 秒持續時間將不再給予傷害總增 4%,減益效果也不會使能量護盾恢復率降低 75%。
品質不再給予提高 0-20% 冰冷傷害,現在給予提高 0-20% 冷卻恢復率

冰牆:
品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予提高 0-40% 冷卻恢復率。


霜漣之瞬:
品質不再給予提高 0-20% 冰霜異常狀態效果,現在給予 0-10% 最大移動距離。


戰亂.凍結:
品質不再給予提高冰封橫掃 0-10% 的範圍,現在給予提高 0-20% 冷卻恢復率。


電流箭矢:
品質現在給予提高 0-40% 投射物速度(之前 0-20%)。


電光領域:
品質不再給予增益效果提高 0-30% 感電持續時間,現在給予增益效果 +0-20% 機率感電敵人


將軍戰吼:
品質不再給予提高 0-20% 冷卻恢復率,現在給予召喚的幻影武士最大數量 +0-1。


冰川之刺:
品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予最終爆破的傷害總增 0-50%。


冰霜之鎚:
品質不再給予提高 0-40% 冰霜異常狀態的持續時間,現在給予每第三個擊打對敵人造成冰凍,如同你造成的傷害總增 0-100%。


裂地之擊:
品質不再給予提高 0-10% 範圍和 0-20% 敵人眩暈持續時間,現在給予對更近的敵人造成的傷害總增 0-20%。


沉重之擊:
品質不再給予提高 0-20% 眩暈持續時間和傷害,現在給予 0-20% 的機率造成雙倍傷害。


苦痛之捷:
品質不再給予提高 0-20% 召喚物移動速度,現在給予 +0-5 最大毒力。


灰燼之捷:
品質不再給予增益效果使火焰傷害提高 0-15%,現在給予額外基礎燃燒傷害,等同於溢出傷害的 0-5%。


冰霜之捷:
品質不再給予增益效果使冰冷傷害提高 0-15%,現在給予 +0-0.2 米半徑。


純淨之捷:
品質不再給予提高 0-20% 召喚物移動速度,現在給予召喚物提高 0-40% 冷卻恢復率。


閃電之捷:
品質不再給予提高 0-15% 閃電傷害,現在給予風暴擊打敵人的頻率提高 0-20%。


神聖火舌圖騰:
品質現在給予提高 0-40% 投射物速度(之前 0-20%)。


冰霜新星:
不再有:在寒冰彈上施放時,效果區域總降 20%、對冰緩敵人附加冰冷傷害、可從最多 2 個寒冰彈投射物擴散。
現在 1 級時造成 23-34 冰冷傷害(之前 18-26),20 級時造成 98 - 1481 冰冷傷害(之前 759 - 1130)。附加傷害效率從 190% 上調至 230%。
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.3 米半徑。


冰霜射擊:
不再有提高 0-19% 冰霜異常狀態效果。
品質不再給予提高 0-20% 冰冷傷害,現在給予提高 0-60% 範圍效果角度。


冰矛:
品質不再給予提高 0-40% 投射物速度,現在給予冰矛第二形態 +0-40% 暴擊傷害。


冰凍陷阱:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 0-15% 機率陷阱額外觸發一次。


冰雹地雷:
品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-2 額外投射物。


不朽怒嚎:
品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予提高 0-20% 冷卻恢復率。


燒毀:
品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予 +0-2 最大階數。


煉獄之擊:
品質每充能使減益效果造成 +0-10% 傷害,而不是增加 0-10% 範圍效果。


煉獄戰吼:
品質不再給予提高 0-20% 範圍,現在給予 0-40% 冷卻恢復率。


威嚇戰吼:
品質現在給予提高 0-40% 冷卻恢復率(之前 0-20%)。


連結:直覺:
品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。


力量爆破:
不再有提高 0-19% 範圍。
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予技能創造 0-1 個額外的爆炸。


力量穿引:
品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予法術傷害降低和提高的 0-50% 也套用於此技能的攻擊傷害。


破空斬:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予近期切換過姿態則提高 0-20% 攻擊速度。


鋼之突刺:
品質不再給予提高 0-20% 穿刺效果,現在給予此技能發射 +0-1 額外投射物。


躍擊:
品質不再給予提高 0-20% 敵人的眩暈持續時間,現在給予對滿血敵人的眩暈持續時間提高 0-40%。


閃電箭矢:
品質不再給予 0-20% 的機率感電敵人,現在給予技能擊中目標附近 +0-2 個額外目標。


導雷:
品質不再給予提高 0-20% 閃電傷害,現在給予每 5% 感電效果使擊中傷害總增 0-4%。


鋒雷陷阱:
品質不再給予 0-20% 的機率感電敵人,現在給予技能擊打 0-1 個額外區域。


閃電打擊:
品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-1 個額外投射物。


電能釋放:
品質不再給予提高 0-20% 閃電傷害,現在給予 +0-40% 暴擊傷害加成。


閃電陷阱:
品質不再給予提高 0-20% 閃電傷害和提高 0-10% 閃電傷害異常狀態效果,現在給予 0-15% 的機率使陷阱額外觸發一次。


魔能束縛:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予造成等同於已消耗的未保留 0-10% 魔力的基礎閃電傷害。


魅影射擊:
不再有:提高 0-114% 召喚物傷害、提高 0 - 57% 召喚物最大生命。現在有 1 級時召喚物生命和傷害總增 0%,20 級時均為 57%(之前所有等級為 75%)。閃現射擊的召喚物的基礎傷害對比之前總增 75%,基礎生命總增 50%。現在會顯示平均擊中傷害而不是每秒傷害。
品質不再給予此攻擊和召喚物的投射物速度提高 0-30%,現在給予 0-40% 冷卻恢復率。


熔岩之擊:
品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予投射物擊中和異常狀態傷害總增 0-10%。


風暴漩渦:
品質不再給予不再提供 0-20% 閃電傷害,現在給予射線對 0-2 個額外的目標分裂。


贖罪烙印:
贖罪烙印被極大程度上的簡化。它不再將自己的能量擴散到其他敵人身上,也不會在達到最大能量時脈衝。現在當達到滿能量時會直接爆炸。它不會在持續時間結束時或停止附著敵人時爆炸。現在它沒有附著持續時間傷害,它達到滿能量爆炸後才會消失。 1 級時造成177 - 265 基礎物理傷害(之前18 - 27),20 級是造成2541 - 3811 基礎物理傷害(之前170 - 254),附加傷害效應為570%(之前40%),附著時每0.1秒激活一次(之前0.5 秒),基礎範圍為2.8米(之前0.8米),造成的異常狀態傷害總降30%。
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予對被附著的敵人的擊中傷害總增 0-10%。


裂地刺穿:
不再有:若近期內換過姿態,則創造 2 個額外的尖刺。現在 1 級時造成基礎攻擊傷害 155% 和 155% 附加傷害效率,20 級均為 265%(之前 213%)。
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-2 尖刺。


瘟疫打擊:
品質不再給予提高 0-10% 持續傷害加成,現在給予中毒持續時間總增 0-20%。


病疫之難:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予根據瘟疫值的 0-4% 造成額外傷害。


毒藥:
品質不再給予提高 0-10%,現在給予擊中敵人時有 0-20% 造成死亡凋零,持續 2 秒。


力量抽取:
不再發射 4-7 個額外的投射物,現在對附近的敵人發射 4-7 個投射物。
品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在為每個暴擊球給予 0-10% 暴擊傷害。


連結:保護:
品質不再給予提高 0-20% 持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。


放血:
品質不再給予此技能造成的流血生效速度加快 10%,現在給予流血傷害總增 0-20%。


懲戒:
品質不再給予提高 0-10% 詛咒效果,現在給予被詛咒的敵人疲憊 +0.00-1.00 秒。


淨化烈焰:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予衝擊波的傷害總增 0-10%。


元素淨化:
品質不再給予提高 0-40% 範圍,現在給予你和你的友軍的元素抗性 +0-5%。


火焰淨化:
品質不再給予提高 0-40% 範圍,現在給予你和你的友軍的火焰抗性 +0-10%。


冰霜淨化:
品質不再給予提高 0-40% 範圍,現在給予你和你的友軍的冰霜抗性 +0-10%。


閃電淨化:
品質不再給予提高 0-40% 範圍,現在給予你和你的友軍的閃電抗性 +0-10%。


炎爆新星地雷:
品質不再給予提高 0-20% 範圍,現在給予此技能發射 0-1 個額外投射物。


盛怒漩渦:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予消耗 0-5% 的怒氣值創建一個怒火旋渦。


箭雨:
品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予此技能額外發射 0-4 個箭矢。


喚醒幽魂:
品質不再給予提高 0-20% 召喚物生命,現在給予召喚物的元素抗性提高 0-20%。


殭屍復甦:
殭屍不再有範圍重擊攻擊,他們只有普通的近戰攻擊。 0-76% 冷卻恢復率和重擊技能範圍詞綴被殭屍的最大生命總增 0-38% 取代。
品質不再給予提高 0-20% 最大生命,現在給予 +0-1 最大殭屍數量。


激勵戰吼:
品質不再給予提高 0-20% 範圍,現在給予提高 0-40% 冷卻恢復率。

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